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Archiv der Kategorie: Videospiele

Artistisches Töten

Das ist ein neuer, auf “künstlerisch wertvoll” getrimmter Trailer für den Ego-Shooter “Bulletstorm”, der seinen Weg bestimmt nicht nach Deutschland finden wird. Read the rest of this entry »

 
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Geschrieben von - 16. Januar 2011 in Politik, Videospiele

 

Videospiele verbessern die Welt

Über die Jahre habe ich viele meiner philosophischen und politischen Überzeugungen geändert, aber eine Position vertrete ich nach wie vor: Videospiele, inklusive “Killerspiele”, verbessern die Welt. Und hier haben wir einen Vortrag darüber, warum das so ist.

 
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Geschrieben von - 24. März 2010 in Empirische Psychologie, Videospiele, Wissenschaft

 

Eric Idle: That’s Death

Eines der besten Lieder von Monty Python Eric Idle. Leider wenig bekannt, weil es der Titelsong von Terry Pratchetts Grafikadventure Discworld 2 ist. Und wer kennt schon Adventure-Klassiker? Die Leute kennen ja nicht einmal mehr Monkey Island. Mann, ich komme mir vor, als wäre ich 1000 Jahre alt, dabei bin ich 25.

 
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Geschrieben von - 15. März 2010 in Humor, Musik, Videospiele

 

Die Neuauflage von Monkey Island

Monkey Island: Gebrauchtbootverkäufer Stan (LucasArts)

Ich sag’s ja nicht oft, aber wenn ihr den Adventure-Klassiker Monkey Island nicht kennt und kennen wollt, dann seit ihr die kulturlosesten Crétins jenseits der Haute Cuisine (angenommen, ihr wollt das Spiel auch nicht essen). Bei Steam gibt es eine Neuauflage der Affeninsel mit besserer Grafik, Sprachausgabe und neu eingespieltem Sound für läppische neun Euro.

Kauft es, oder ihr müsst den schrecklichen Geisterpiraten LeChuck heiraten! Read the rest of this entry »

 
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Geschrieben von - 22. Februar 2010 in Bücher, Humor, Videospiele

 

Die besten Filme, die keiner kennt

Es gibt eine Zeit im Leben eines jungen Mannes, in der er sich die miesesten Billigfilme reinzieht, nur weil sie verboten sind oder allerlei Tabus brechen. Das habe ich als Über-Nerd natürlich auch gemacht und komme zu dem Ergebnis: Lasst es bleiben. Denn ich kann euch die Arbeit abnehmen und die besten Filme empfehlen, die der Independent-Underground zu bieten hat. Und euch somit die zahlreichen, schlechten Produktionen ersparen. Dieser Beitrag ist offiziell ab 18 Jahren.

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Killerspielhersteller auf antichristlichem Feldzug

Mass We Pray ControllerDer Spielegigant Electronic Arts hat genug von durchgeknallten Christen, die gegen “Killerspiele” demonstrieren. Um für sein neuestes Actionspiel Dante’s Inferno, das auf der Höllenvision des italienischen Dichters basiert, zu werben, täuscht der Hersteller christliche Proteste und ein Andachts-Videospiel mit Kreuz-Controller für Nintendos Wii vor, das den Sonntags-Gottesdienst ersetzen soll. Read the rest of this entry »

 
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Geschrieben von - 20. November 2009 in Politik, Religionskritik, Videospiele

 

Ist Harry Potter böse?

In seinem neuen Buch “Jenseits von Gut und Böse: Warum wir ohne Moral die besseren Menschen sind” spricht sich Michael Schmidt-Salomon gegen die Vorstellung eines metaphysischen “Bösen” aus. Dabei erwähnt er einige Beispiele aus der Popkultur, die aber nur bedingt zu diesem Zwecke geeignet sind. Read the rest of this entry »

 

Mehr Killerspiele, weniger Morde

Ich wähle keine Spielekiller

Je populärer brutale Computerspiele wurden, desto stärker sank die reale Gewalt. Aber das beweist doch nichts, oder? Doch, natürlich beweist es etwas, nämlich dass brutale Computerspiele nicht gewalttätig machen, andernfalls müsste die reale Gewalt mit der Popularität der Spiele ansteigen! Read the rest of this entry »

 

Der Killerspiel-Wahn

Bioshock 2

Laut einigen Politideologen, Pseudowissenschaftlern, Boulevardjournalisten und Stammtischphilosophen machen Killerspiele Jugendliche zu Amokläufern. Aus wissenschaftlicher Sicht gibt es keinen Zusammenhang zwischen Mediengewalt und realer Gewalt. Die Killerspiel-Gegner ignorieren diese Tatsache konsequent. Unterliegen sie einem Wahn? Read the rest of this entry »

 

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Ich will dieses Spiel (ab 18)

In diesem grandiosen Killerspiel vom Satire-Nachrichtenmagazin Onion TV geht es darum, möglichst vielen Menschen direkt ins Gesicht zu schießen, um seine Freundin aus den Klauen fieser Schergen zu befreien. Mit einem komplexen Charakter muss man sich durch brilliant designte Welten schlagen, bis man die Bonusmissionen freischaltet, wo man endlich auch Tieren ohne Grund direkt ins Gesicht schießen kann.

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Geschrieben von - 15. April 2009 in Videospiele

 

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